
Mécanique Générale est un projet artistique de film interactif. En prenant pour matériau, mais aussi pour modèle le film l’Homme à la Caméra de Dziga Vertov, en le déconstruisant jusqu’à ses éléments atomiques (les images), Thierry Guibert a imaginé une nouvelle structure plastique rendant le film interactif et jouable : un « film-jeu ». Dépliées dans un environnement virtuel à trois dimensions et indexées dans une base de données, les images réparties dans une galaxie deviennent réorganisables et navigables au moyen d’une manette de jeu vidéo. Un programme informatique définit les logiques qui règlent la fragmentation et l’assemblage des éléments visuels et sonores, ainsi que les modalités de navigation dans l’univers 3D. À travers son parcours dans les images, l’inter-acteur déplie alors des variantes filmiques de l’Homme à la Caméra et déclenche une bande-son quadriphonique générée par son exploration.
Né en 1971 à Nantes, France.
Vit et travaille à Pau, France et Montréal, Canada.
2006
- DNSEP avec félicitations du jury à l'École Régionale des Beaux-arts de Nantes. Artiste & chercheur en arts médiatiques, professeur agrégé d’Arts Plastiques. Membre du CIAM, Centre de Recherche en Arts Médiatiques de l’UQAM, Montréal, Canada. Membre du groupe de recherche sur les effets de présence, UQAM, Montréal, Canada.
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